Из ленты Habr DevOps — кратко, чтобы не потерять.
Запустил эксперимент: автономный AI-пайплайн принимает заявки игроков из Telegram, сам правит одну общую браузерную игру и без ручного ревью кода катит изменения в живой прод. Меряю, что при этом происходит с нагрузкой на меня как на человека-в-петле и с кодовой базой, включая техдолг. Это n-of-1, рассчитан на ~60 дней, итоговых выводов пока нет — показываю, как это устроено, почему такое не разносит прод, и зову участвовать. Читать далее
Полный текст и контекст у первоисточника: https://habr.com/ru/articles/1047796/?utm_campaign=1047796&utm_source=habrahabr&utm_medium=rss